lunes, 13 de octubre de 2008

Mi Marco Teorico

ILUSTRACIÓN

La Ilustración para la industria Discografica

Muchos ven la ilustracion como la disciplina que representa el texto visualmente, pero otro aspecto fundamental es su capacidad para dar forma visual a la musica.
Los graficos musicales han influido mucho ebn la manera en la que nos referimos a la musica que escuchamos, porque crean una identidad y una personalidad visual para el producto.
Actualmente el diseño de las portadas recurre a soluciones cada vez mas especiales y soficadas para proyectar una imagen grafica del artista; dejando atras los dias en que las compañias discograficas creaban caratulas de albumes colocando una simple foto del artista.

Organizacion de las etiquetas discograficas

La industria musical es una industria global que emplea decenas de miles de personas y representa a artistas y actuaciones que generan miles de dolares anuales.
Las mayores discografias suelen tener su departamento de arte, que crean las portadas y las promociones de sus actos a nivel interno, comprobando la fotografia y la ilustracion para cada uno de los proyectos.
Es importante conseguir el acceso a la informacion y datos de contacto tanto de los departamentos de arte de las discograficas como de los estudios de diseño independientes.
Es imprenscindible estar al dia con las tendencias que surgen tanto en la musica como en la practica del diseño en esta area.
Un buen punto de partida para recabar informacion que nos permita saber con quien debemos contactar pueden ser las vistas frecuentes a las tiendas de discos y revisar los creditos en las fundas de los discos.
No es frecuente que un ilustrador trabaje para un mismo grupo de musica a lo largo de toda su carrera, sin embargo puede ocurrir.
Los elementos que se derivan de una promocion pueden ser tan interesantes y retadores como la ilustracion publicitaria. Crear imagenes para el Merchandising, los fondos y el diseño del escenario, ademas de las animaciones para los videos promocionales del grupo son todas las areas que pueden abrirse para aquellos cuyo trabajo define el aspecto grafico de un artista musical.

Un ilustrador muy importante y que ha sido reconocido por su gran trabajo en el arte de las portadas de los discos de RADIOHEAD, es STANLEY DONWOOD, quien a su vez a trabajado con los integrantes de la misma banda, especialmente junto a Thom Yorke.






FORMA

Formato, volumen y tacto de la caja del CD

El embalaje para CD es un terreno en donde los diseñadores y fabricantes encuentran cada vez mas alternativas a la tradicional caja de metacrilato. Los ejemplos van desde una caratula que fue realizada en papel lija hasta la mas sublime la caja en forma de rosquilla creada por Marc Newton.

CONTENIDO

Dentro del contenido s enalizan la fotografia, la ilustracion y la combinacion de medios realizados para el diseño de portadas, y se demuestra que muchos diseñadores optan por imagenes creativas en lugar del tipico retrato de la banda.
Por supuesto la parte mas importante del trabajo artistico y del texto para un CD se encuentra dentro de l acaja, de manera que el consumidor no pueda erlo hasta que este haya salido de la tienda.
La informacion esta oculta lo cual significa que las imagenes exteriores deben ser suficientemente enigmaticas como para estimular la curiosidad del cliente por ver el interior.

Consideraciones comerciales

Hoy en dia diversos factores contribuyen a lo que algunas veces se considera una creciente homogeneizacion en el diseño de las portadas de discos. Esto se debe en gran parte al estricto control de las empresas discograficas que ejercen sobre cualquier aspecto de identidad grafica del grupo musical, lo cual impide correr cualquier tipo de riesgo.
Desde el punto del marketing el diseño de la caratula debe cumplir dos funciones esenciales, en primer lugar persuadir al consumidor potencial que mira el disco de que lo tome , lo observe mas detenidamente y que lo compre, y en segundo lugar representar visualmente con creatividad la musica que contiene.
Ademas de que cada compañia discografica adopta sus normas de estilo, las bandas suelen tener una idea clara del aspecto que desean para las portadas de sus discos.

miércoles, 1 de octubre de 2008

Mi marco de referencia

Mi cliente es el proyecto musical Oso Polar, respaldado por Roberto Flores Suarez, quien es un joven con una amplio conocimiento musical, que goza simplemente del placer de crear musica.

El confio en mi para realizar la portada de su disco, lo cual es muy importante porque la portada de un disco es factor incisivo para que el disco tenga exito o no, por eso los sellos discográficos y los musicos recurren cada vez más a los mejores diseñadores.

Nada puede reemplazar el arte de la portada porque esta traduce en lenguaje gráfico el mensaje de un disco. Por esto es un detalle que no pasa inadvertido para Oso Polar y me exige un trabajo más complejo y original para captar la atención del público consumidor de música.

En este sentido, la importancia no solo es la anterior sino que tambien el arte del disco se ha convertido en un valioso recurso para combatir la piratería.

Por lo mismo los diseñadores adquieren un papel cada vez más relevante a la hora de pensar en el envoltorio, que no sólo cubrirá al disco, sino que también será su carta de presentación. Porque no se trata sólo de una cajita que contiene un disco, la atención está puesta en todo el envase, en la forma, los colores, las imágenes, las técnicas de impresión, el libro interno, y también en algún agregado extra.

El cuidado estético permite de alguna manera una segmentación, una identificación, un reconocimiento y una comunicación con el otro. Así hay estilos visuales que se acomodan y encajan perfectamente con estilos sonoros.
Se puede hablar de estéticas electrónicas, metaleras, rockeras, cuyas características se reproducen en el diseño de los discos.

Ejemplo de esto algunas tapas hicieron historia, como la del disco 'Sgt. Pepper's Lonely Hearts Club Band' (1967) de los Beatles, diseñada por Peter Blake. O la de ' The dark side of the moon' (1973) de Pink Floyd, con su prisma colorido sobre fondo negro, firmada por Storm Thorgerson. O la de 'Stiky fingers' de los Los Rolling Stones de 1971, a cargo de Andy Warhol.

Planteamiento general

Mi proyecto consta en la realizacion de la portada de un disco de Oso Polar para las canciones "playing in the garden" y "It is raining, but I'm not sad, I'm gonna play" que seran sus sencillos.

El diseño de la portada tiene que cumplir con los requisitos que mi cliente me solito, tales como que el diseño de la portada comunique las sensaciones que provoca su musica, que sea colorido y que de preferencia sea un dibujo hecho por mi.

Este trabajo esta pensado para una tirada inicial de entre 100 y 200, lo cual está muy por debajo de la cantidad con que suelen trabajar las imprentas. Y eso presenta un problema que debo resolver, obviamente basandome en que el cliente requiere de una opcion accesible economicamente para financiarlo.

Como un objetivo general espero que mi diseño sea una parte clave para atraer la atencion hacia la musica de Oso Polar, y que sea la traduccion visual correcta a su lenguaje sonoro.

Mis objetivos particulares es que el diseño sea del agradado de mi cliente, que cubra las necesidades requeridas por el y que entre en su perspectiva economica.

Espero lograr mis objetivos, en base a mi investigacion y trabajo tanto teorico como practico, me apoyare en libros y paginas de internet que me sirvan de referencia; y en su momento pedire opinion a personas especializadas en el tema.

martes, 30 de septiembre de 2008

Mi metodología

Al analizar las metodologias anteriores, decidi que la metodologia de los profesores de UAM y la de Bruce Archer son las mas optimas para la realizacion de mi proyecto, por lo tanto realizare una mezcla de ambas para tener las fases de ambas metodologias que sean de mi utilidad.

Asi que mi proceso de diseño debe contener las siguientes etapas de cuestion analítica, creativa y de ejecución:

° Definición del problema y especificacion tanto el marco teórico como las técnicas a utilzar.

° Obtener datos relevantes,que incluyen el criterio de diseño para su interpretación y solución.

° Análisis y síntesis de los datos para preparar propuestas de diseño.

° Alternativas para analizar y resolver los sistemas semiótico, funcional, constructivo y de planeación económica-administrativa.

° Desarrollo de prototipos e interacción total con los métodos y técnicas de las disciplinas que van a implementar en la realidad las propuestas de diseño.

° Supervisión y dirección de la realización material.

° Preparar documentos para la producción.

Metodologías del Diseño

Estas son algunas metodologias del diseño; las cuales analizare para elegir una que se adapte a las necesidades de mi proyecto.

Morriz Asimow
Concibe el proceso de diseño de manera muy similar al de la información. Así, la actividad proyectual consiste en "la recolección , manejo y organización creativa de información relevante de la situación del problema, tiene carácter interactivo, se dispone de nueva información o se gana una nueva comprensión que requiere se repitan operaciones previas. Asimow plantea las siguientes fases:

* Análisis

* Síntesis

* Evaluación

* Decisión

* Optimización

* Revisión

* Implementación

Se puede encontrar las fuentes de esta tendencia en los métodos de diseño en el método científico y en la teoría clásica de la información.

Bruce Archer
En su libro titulado "El método sistemático para diseñadores", publicado durante 1963y 1964 por la revista inglesa Design, Archer propone como definición de diseño "...seleccionar los materiales correctos y darles forma para satisfacer las necesidades de función y estéticas dentro de las limitaciones de los medios de producción disponibles", por lo tanto, el proceso de diseño debe contener las etapas analítica, creativa y de ejecución, que a su vez se subdividen en:

° Definición del problema y preparación del programa detallado.

° Obtener datos relevantes, preparar especificaciones y retroalimentar la fase 1.

° Análisis y síntesis de los datos para preparar propuestas de diseño.

° Desarrollo de prototipos.

° Preparar y ejecutar estudios y experimentos que validen el diseño.

° Preparar documentos para la producción.

Este método es uno de los más detallados y exhaustivos publicados hasta la fecha.
Asimismo, Archer afirma que el diseño "es una ciencia porque es una búsqueda sistemática cuya meta es el conocimiento".

Profesores de la Universidad Autónoma Metropolitana Azcapotzalco "Modelo General del Proceso de Diseño"
Pretenden desarrollar la autoconciencia sobre el método del proceso y asegurar así el proceso mismo y su correcto resultado. Sus fases son:

> Caso. Especifica tanto el marco teórico como las técnicas a utilzar.

> Problema. Reunión de datos relevantes que incluyen el criterio de diseño para su interpretación y solución.

> Hipótesis. Alternativas para analizar y resolver los sistemas semiótico, funcional, constructivo y de planeación económica-administrativa.

> Proyecto. Interacción total con los métodos y técnicas de las disciplinas que van a implementar en la realidad la hipótesis de diseño.

> Realización. Supervisión y dirección de la realización material. Termina cuando es utilizado.

martes, 19 de agosto de 2008

Mi proyecto

Mi proyecto consiste en realizar el arte para las portadas de unos discos, del proyecto musical Oso Polar, para los sencillos de las canciones "playing in the garden" y "It is raining, but I'm not sad, I'm gonna play".